En pocas ocasiones tengo necesidad de explorar el estilo infantil, y en ausencia de obligaciones, prefiero un acabado algo más realista. Esta es una de las ocasiones en las que tuve que jugar con conceptos más infantiles.
Mi amiga Abi y yo iniciamos un proyecto para un libro de música para niños que finalmente no prosperó. Para dar forma a algunas ideas y mostrar qué cosas podíamos hacer, yo preparé unos bocetos basados en algunas canciones compuestas por Abi inspiradas en animales, en este caso calamares y patitos:
Los calamares podían servir como fondo o encuadre para las partituras, pero la idea con los patos era intentar convertirlos en notas musicales, además de ilustrar los márgenes.
Otra canción hablaba de un soldadito de papel, y ésta intenté acabarla para dar una idea de cómo quedaría la ilustración integrada con la partitura. Incluso creé unos diseños para el borde de la página con Freehand, para mostrar que también podíamos resolver la maquetación y el diseño del libro.
Por último, el siguiente póster (realizado también con Freehand para poder imprimirlo a cualquier escala sin pérdida de detalle) intentaba describir las notas con objetos cuyos nombres recordaran a las notas.
Bueno, si alguien adivina el "la", se ganará mi respeto...
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domingo, 24 de agosto de 2008
sábado, 16 de agosto de 2008
Pin-Up: Valentine
Un trabajo antiguo: una postal de San Valentín dedicada a aquellos que, como yo, no tienen nada mejor que hacer en San Valentín que, por ejemplo, dibujar.
No conseguí quedar satisfecho con las arrugas del cojín, algo a lo que la mano de la chica tampoco ayuda. Pero en general estoy contento con el color, aunque al dibujo y a la línea les falte un hervor...
No conseguí quedar satisfecho con las arrugas del cojín, algo a lo que la mano de la chica tampoco ayuda. Pero en general estoy contento con el color, aunque al dibujo y a la línea les falte un hervor...
jueves, 7 de agosto de 2008
martes, 5 de agosto de 2008
lunes, 4 de agosto de 2008
Cehenia: Estudios previos (Need help!)
Dejé pendiente trabajar en el resto de los personajes que protagonizaban mi campaña de D&D. La siguiente iba a ser Cehënia, la pícara elfa interpretada por mi amiga Conchi.
Después de algunas vueltas, sigo atascado. He trabajado en algunos bocetos pero no acaban de convencerme. ¿Alguna sugerencia?
Reconozco que la pose del segundo tiene más fuerza, pero tampoco acaba de convencerme... También me gusta más el atrezzo del segundo, aunque del primero me quedo con las dagas del cinto. Creo que puliendo la pose del primero también se obtendría un buen resultado.
Vamos, que estoy hecho un lío. ¿Cuál os gusta más?
Después de algunas vueltas, sigo atascado. He trabajado en algunos bocetos pero no acaban de convencerme. ¿Alguna sugerencia?
Reconozco que la pose del segundo tiene más fuerza, pero tampoco acaba de convencerme... También me gusta más el atrezzo del segundo, aunque del primero me quedo con las dagas del cinto. Creo que puliendo la pose del primero también se obtendría un buen resultado.
Vamos, que estoy hecho un lío. ¿Cuál os gusta más?
El Hermes de Praxíteles
domingo, 3 de agosto de 2008
La espadachín drow (Boceto)
Un ejemplo del uso de la tecnología como apoyo en el proceso creativo.
Personalmente, encuentro difícil conseguir buenos resultados en la fase de creación de conceptos si trabajo a tamaño grande. Este es el caso de esta sexy guerrera drow, con la que empecé a trabajar en A4 sin éxito. No daba con la pose, ni tampoco con el atrezzo. Fue trabajar a un tamaño más pequeño (A6 más o menos) y voilà!, salió sin problemas.
Ahora bien, un tamaño tan reducido es incómodo para entintar, y desde luego es demasiado pequeño para un arte final. Lo suyo sería repetir el trabajo a otra escala ahora que la pose y el diseño del personaje están definidos, pero bien es sabido que cualquier intento por mejorar un boceto a escala mayor será inútil. Podríamos hacer una fotocopia ampliada y calcar en un papel nuevo, lo cual es algo engorroso.
Lo que probé en este caso con buenos resultados fue escanear el boceto y ampliarlo, imprimiéndolo en un papel A4 especial para tinta con un nivel de transparencia bastante elevado, de modo que el lápiz azul fuera sólo ligeramente visible. Después entinté el dibujo sobre el papel, y volví a escanearlo, eliminando fácilmente el lápiz azul y dejando sólo la línea a tinta.
Personalmente, encuentro difícil conseguir buenos resultados en la fase de creación de conceptos si trabajo a tamaño grande. Este es el caso de esta sexy guerrera drow, con la que empecé a trabajar en A4 sin éxito. No daba con la pose, ni tampoco con el atrezzo. Fue trabajar a un tamaño más pequeño (A6 más o menos) y voilà!, salió sin problemas.
Ahora bien, un tamaño tan reducido es incómodo para entintar, y desde luego es demasiado pequeño para un arte final. Lo suyo sería repetir el trabajo a otra escala ahora que la pose y el diseño del personaje están definidos, pero bien es sabido que cualquier intento por mejorar un boceto a escala mayor será inútil. Podríamos hacer una fotocopia ampliada y calcar en un papel nuevo, lo cual es algo engorroso.
Lo que probé en este caso con buenos resultados fue escanear el boceto y ampliarlo, imprimiéndolo en un papel A4 especial para tinta con un nivel de transparencia bastante elevado, de modo que el lápiz azul fuera sólo ligeramente visible. Después entinté el dibujo sobre el papel, y volví a escanearlo, eliminando fácilmente el lápiz azul y dejando sólo la línea a tinta.
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