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domingo, 25 de mayo de 2008

jueves, 15 de mayo de 2008

Frívola nostalgia: Tigre

A petición popular (donde "popular" significa "de Conchi" y "petición" significa "joooo, ¿por qué no has colgado el tigreeeee?"), reproduzco aquí una vieja ilustración ejecutada con lápiz de color, y que tenía escaneada desde tiempos inmemoriales.

domingo, 11 de mayo de 2008

Camiseta: Funky Girl

Desde hacía tiempo quería crear un diseño para una camiseta.

Desde hacía tiempo quería ensayar con el arte vectorial.

Desde hacía tiempo mi hermana estaba tramando cumplir años y obligarnos a regalarla algo, probablemente caro.

Para encontrar un sorprendente desenlace común a estas tres líneas argumentales, creé este diseño para una camiseta, que regalé a mi hermana para su cumpleaños (junto con una varita de acebo y núcleo de pluma de fénix que me costó mis buenos galeones en la mismísima tienda de Ollivander).


El diseño estaba razonablemente claro en mi cabeza aunque sacarlo de ahí fue un suplicio. Hice algunos bocetos en papel pero es la primera vez que empleo Illustrator, así que el traspaso de la idea a los vectores fue un camino larguísimo de prueba-error hasta conseguir unos resultados decentes.

Las partes que tienen algo de responsabilidad de dibujo (la chica y el diseño ondulado de la parte inferior) están escaneados a partir del dibujo lápiz, vectorizados y pulidos dentro de Illustrator. Lo demás es fácil una vez que averiguas cómo hacerlo: las ramas enredadas, las flores, los circulitos, las estrellas... Investigando en algunos tutoriales saqué ideas y métodos para resolver determinados elementos, y empleé algo de documentación para el estilo funky sesentero. No es que sea gran cosa, pero queda chulo y me he puesto las pilas de lo lindo con Illustrator, que era una asignatura pendiente.

Una plancha y unos adhesivos Apli hicieron el resto... No me apetecía que me la imprimieran en una tienda de reprografía, porque prefiero tener el control de cómo va a quedar. La verdad es que el resultado es sorprendentemente profesional.

¡Y al final resulta que la camiseta le está un poco grande!

domingo, 4 de mayo de 2008

Portal to the Next Level (Pruebas de color)

Esto es lo que más me atrae: el arte conceptual. Trabajo rápido, sin mucho detalle, en busca de ideas. La pintura es en muchos casos el arte de sintetizar (y quizá más en ilustración, donde lo importante es transmitir claramente una idea), así que este tipo de trabajos rápidos, donde hay que captar la esencia con el menor número de líneas posible, lo considero muy instructivo. Además, es donde das libertad a tu imaginación para crear. Para el fondo de videojuego, he trabajado sobre la línea en Photoshop para jugar con algunas ambientaciones dentro de la misma idea, de modo que pueda elegir no sólo la ambientación, sino tener una idea más clara sobre las gamas tonales que estarán en el trabajo antes de empezar a pintar. Estos tres son bocetos rápidos, de una o dos horillas cada uno.

Arriba, un mundo acuático donde los verdes y los azules del cielo y el agua contrastan con el rojizo de las rocas. En el medio, un planeta volcánico donde el rojo es predominante, con sólo el contraste de un trocito de cielo. Debajo, un mundo desértico y polvoriento donde predominan los naranjas.

¿Cuál os gusta más? ;)

Chiste ESRI: TopCart

Aunque sin cobrar un duro y sin más reconocimiento que una discreta y reducida popularidad, publiqué un par de chistes gráficos en un boletín interno de márketing de mi empresa, Esri. Aunque no creo que nadie fuera del mundillo -reducidísimo- de los Sistemas de Información Geográfica lo entienda, creo que merecía la pena publicarlo aquí.

Me pidieron crear un chiste de un congreso de topógrafos que hubo en Valencia. La cosa daba mucho juego porque a los cachondos se les ocurrió hacerlo al aire libre. En febrero. Y, como no podía ser de otra forma, la única semana del año que llovió en Valencia, fue esa. Así que había multitud de referencias sobre las cuales hacer chistes: pasillos inundados, goteras dentro de los stands, frío horrible... Al margen de esto el congreso fue un desastre, pero eso es otra historia.

Me costó huevo y medio sacar una caricatura medio decente de mi compañero, así que cuando tuve que dibujarme a mí simplifiqué la cosa bastante, y dicen que no me parezco. Yo creo que la esencia de mí mismo sí está ahí, y al fin y al cabo eso es una caricatura. Me parecía más importante, en cualquier caso, que reconocieran a mi compañero.

Como no me iban a pagar y tampoco era plan de echarle horas by the face, decidí emplear sólo tonos de gris en lugar de color, para darle un aspecto más de prensa, y de paso ahorrar esfuerzo.

sábado, 3 de mayo de 2008

Portal to the Next Level (Línea)

La línea limpia queda así, aunque de momento no pasa de boceto. Simplemente he valorado la línea para separar los planos. Emplearé este boceto para preparar unas pruebas de color, pero creo que tendré que darle alguna vuelta al dibujo definitivo; no sé si las nubes ayudan o no, no estoy seguro de que algún planeta más ayude a la composición (el grande de la esquina superior izquierda no está pasado a línea, señal de que no estoy seguro de qué hacer con él...)

En cuanto al color, aún no sé si la superficie del planeta estará cubierta de agua, lava o será simplemente roca. Tengo que jugar un poco con las gamas.