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martes, 21 de enero de 2020

Sacerdotisa de Guerra


Conseguí esta interesante pose en un boceto rápido, que convertí luego en un personaje completo en Procreate.

El rostro de la sacerdotisa necesitó varios intentos y algo de referencia para conseguir un resultado convincente, pero para el resto de la ilustración no usé referencias. Creo que las formas del cuerpo y los tonos de la piel quedaron muy conseguidos.

miércoles, 20 de noviembre de 2019

Mecha Shooter


El boceto de éste me gustó enseguida, pero necesité varios intentos para conseguir el color que me gustara. Probé con y sin entintado, y estuve a punto de abandonarlo hasta que, de repente, ¡paf! Funcionó.

La anatomía está rara, pero si debo ser sincero no le presté atención. Mi objetivo era practicar el color y el acabado de la piel y la apariencia del metal.

domingo, 6 de octubre de 2019

Arquera de Elfwood


No ha sido fácil volver a dibujar, después de tanto tiempo, pero hay cosas que no se olvidan del todo. Sólo necesitas un poco de tiempo para coger práctica de nuevo. Al principio tu mano no se mueve por donde tú quieres, pero con un poco de paciencia descubres que lo que sabías sigue estando ahí, algo oxidado pero listo para ser usado de nuevo.

Ahora estoy trabajando casi exclusivamente con un iPad, lo que me permite tener la pintura digital a mano esté donde esté. Esta arquera silvana está pintada enteramente en Procreate, una aplicación maravillosa para cualquiera a quien le guste dibujar.

domingo, 19 de mayo de 2013

Hire: Héroes y Villanos

Casi cualquier historia de fantasía clásica está marcada por sus héroes y sus villanos. Siendo Hire una novela marcada fundamentalmente por esta lucha entre los dos bandos (el de la justicia y el de la maldad), el diseño de los personajes -que aparecerían en las ilustraciones interiores y en las guardas- era fundamental.

Diseñé los personajes a lápiz y, tras escanearlos, les di una capa de color digital simplemente para establecer los tonos. La mayor parte de las ilustraciones del libro iban a ser reproducidas en escala de grises, pero las guardas delanteras van impresas a todo color, de modo que necesitaba valorar los colores.

© 2012 Silvano Gil. Prohibida su reproducción.
© 2012 Silvano Gil. Prohibida su reproducción.

Estas ilustraciones estaban pensadas como guía visual para los personajes: estilos, colores, tamaños relativos y demás. Sin embargo, en la versión final del libro publicado fueron incluidos bajo el título de cada capítulo y en los márgenes, dando a cada personaje un inesperado protagonismo visual.

La mayor parte de estos diseños permanecieron tal cual en las versiones finales de las ilustraciones, pero varios de ellos sufrieron pequeños cambios, especialmente Län, Avi y Yuuta. Nebel y Lowy también fueron ligeramente alterados (tal vez más en sus actitudes que en su diseño) para las ilustraciones en que aparecen.

domingo, 12 de mayo de 2013

Arkhana: Amon Hire

Este fue el primer concept que creé para Arkhana, antes de leer el libro. Para el gran villano de la función, Amon Hire, tenía una descripción bastante inspiradora y empecé a trabajar en él antes de que tuviera los detalles sobre el argumento.

© 2012 Silvano Gil. Prohibida su reproducción.


Es una prueba de concepto bastante rápida pintada en digital. Posteriormente, para las versiones finales de las ilustraciones que aparecen en el libro, le quité la camisa para darle un aspecto más salvaje.

Eventos: Estaremos en Atom Comics (http://www.atomcomics.net/), muy cerca de Quevedo, el viernes 7 de Junio a partir de las 19:00, firmando (y dibujando ^_^).

sábado, 27 de abril de 2013

Coloreando Arkhana: Dominari

El segundo vídeo en la serie del "making of" de Arkhana: Hire es el color sobre el estudio de Dominari, una de las poderosas heroínas del relato.


domingo, 21 de abril de 2013

Entintando Arkhana: Dominari

Todas las ilustraciones de Arkhana: Hire comenzaron con estudios conceptuales de los personajes que aparecen en el libro. Normalmente me resulta más fácil trabajar en los villanos, pero uno de los personajes del lado de los héroes resultó muy inspirador. Se trata de Dominari, la Gran Arkhana que domina la magia del agua.

© 2012 Silvano Gil. Prohibida su reproducción.

El proceso que seguí para las ilustraciones de Hire fue casi siempre el mismo: trabajar los bocetos a lápiz, escanear, entintar en digital y añadir el color. Para Dominari, como para Amon Hire, invertí un poco más de esfuerzo por la importancia del personaje, y de hecho grabé un vídeo del proceso:


Iré publicando más trabajos de Hire, y recordad que en breve estaremos en algunas librerías de España para presentar el libro.

domingo, 11 de diciembre de 2011

Concept

Estudio de un paisaje fantástico pintado en una sola capa, en aproximadamente una hora. El boceto original era un apunte a bolígrafo.


domingo, 27 de noviembre de 2011

Enviros

Más diseños rápidos. A bolígrafo, con una capa de Photoshop trabajada a modo de markers.


lunes, 7 de noviembre de 2011

Garabatos

Algunos garabatos dibujados casi inconscientemente durante un par de reuniones de oficina:


Estos los intentaré convertir en speedpaintings si tengo tiempo...


... y este fue un chtulhu-espantapájaros que me gustó y empecé a pintar este finde, pero me atasqué con el cielo, así que tardará un poco en salir del horno.

domingo, 9 de octubre de 2011

viernes, 31 de diciembre de 2010

Centinelas

Un concept. Empezó como un juego para probar algunos pinceles personalizados (el fondo) y acabó siendo esta escena en una hora:


Estos últimos ejercicios rápidos (con o sin referencias) me están resultando muy provechosos. Aunque la rapidez no es el objetivo primordial, sí lo es la soltura y, sobre todo, la percepción del color y la textura.

sábado, 25 de diciembre de 2010

Concept: Walking Transport

Un diseño de un vehículo ligeramente steampunk que tenía a medias desde hacía semanas. Entre ayer y hoy le di el último empujón.

domingo, 17 de octubre de 2010

Cápsula subacuática

Otro concept, pintado a partir de un garabato que dibujé a bolígrafo hace algunos días. Aunque lo dibujé de forma casi inconsciente, recuerda a las naves subacuáticas de los gungans en "La Amenaza Fantasma".


Para el color, he disfrutado enormemente pintando en modo Color Dodge :)

sábado, 16 de octubre de 2010

Concept: Starfighter

Un mes exactamente desde mi último post. No es que no haga nada, es que termino poco...


Un concept rápido pintado en CS5. Jugando con texturas y modos de color.

jueves, 16 de septiembre de 2010

jueves, 7 de enero de 2010

Concept Art


Otro concept, pintado en unas 3 horas a partir de un boceto a bolígrafo.

viernes, 25 de diciembre de 2009

Concept: La Aguja de Piedra

De todos los géneros de ilustración, el concept art es sin duda mi favorito. La posibilidad de crear desde la nada algo que sólo existe en tu imaginación, y hacerlo real -y creíble- para el resto del mundo, es fascinante.

Para este concept, partí de un boceto algo arbitrario creado con Alchemy. Como ya os comenté, estoy haciendo muchas pruebas últimamente porque las necesitaré para mi proyecto de cómic, y este software me ha encantado por la capacidad que te da para crear ideas a partir de la nada mediante el uso de herramientas con un fuerte componente aleatorio.

En el esbozo superior vi claramente la torre y el camino que descendía, y a partir de ahí creé la escena en Photoshop. Me gustaría decir que fue un speedpainting (me esfuerzo muchísimo por pintar lo más rápido posible), pero yo aún soy lento, y he tenido que dedicarle cuatro o cinco horas al color.

Una vez que tienes la idea básica en la cabeza, el resto consiste en ir moldeándola, cual escultor, añadiendo más y más detalle. Este trabajo me ha servido para probar con algunos pinceles personalizados.

domingo, 6 de diciembre de 2009